Apple „má tajný tým pracující na virtuální realitě“
Akvizice společností a personální přírůstky vedou některé k přesvědčení, že technologický gigant má tajný tým
Apple vybudoval před útokem na trh velký tým techniků virtuální reality, uvádí zpráva v Financial Times .
Tento technologický gigant nedávno provedl řadu personálních přírůstků, z nichž mnozí mají zkušenosti s vývojem zařízení a rozhraní pro virtuální a rozšířenou realitu. MacRumors říká, že by to mohlo mít „stovky zaměstnanců“ tvořících tajnou výzkumnou jednotku věnovanou zkoumání technologie a toho, jak ji může společnost využít.
Zvěsti byly podníceny zprávami, že Apple získal start-up s rozšířenou realitou Flyby Media, společnost, která již dříve spolupracovala s Googlem na projektech AR. Za posledních pár let také získala několik dalších start-upů pro VR a AR.
Apple také nedávno učinil významný přírůstek v podobě bývalého profesora Virginia Tech Douga Bowmana, popisovaného jako lídra v oblasti 3D rozhraní.
Šlo by o druhý vpád společnosti do virtuální reality – podobný projekt v polovině roku 2000 vedl tehdejšího generálního ředitele Steva Jobse k názoru, že tato technologie je příliš „nevyzrálá“, než aby měla skutečný dopad na spotřebitele.
Minulý týden současný šéf Tim Cook řekl, že si myslí, že virtuální realita „má několik docela skvělých aplikací“, což vyvolalo fámy, že společnost tuto technologii zahřeje natolik, že její výzkum považuje za hodnotný.
Podle International Business Times Apple během posledních několika měsíců vyvinul prototypy náhlavních souprav, ale není známo, zda se výzkum týká prémiových zařízení, jako je Oculus Rift a HTC Vive, nebo levnější alternativy založené na smartphonu podobné Samsung Gear VR nebo základnímu Google Cardboard. . Přemítají také o myšlence, že jakýkoli výzkum sledování hlavy od Applu by se nakonec mohl zapojit do jejich dlouho opředeného projektu auta.
Pokud jsou zvěsti o podzemním týmu pravdivé, proč se chovat tak tajnůstkářsky, když pozornost kradou velcí rivalové jako Sony a HTC?
„Stejně jako u Apple Watch to však vypadá, že Apple rozhodně sedí a čeká, jak spotřebitelé zareagují na současnou várku náhlavních souprav,“ říká Huffington Post .
Pokud by Apple vstoupil do světa virtuální reality, mohl by se stát důležitou součástí jejich produktového portfolia, zejména s ohledem na zpomalení trhu s chytrými telefony – nyní zodpovědný za 68 procent příjmů Applu.
Smartphone se „vyrovnává s realitou vyspělého trhu“, říká Forbes , ve svém hodnocení toho, jak může Apple ospravedlnit vstup do VR. Taktika společnosti „pozdě, ale lepší než ostatní“ fungovala v minulosti u jiných produktů a zdá se, že všechny aplikace virtuální reality, které chce uvést na trh prostřednictvím tajného výzkumu, budou muset dodržovat stejnou strategii.
Vyrábí Apple headset pro virtuální realitu?
28. ledna
Analytici se domnívají, že Apple by mohl mít zájem o vývoj headsetu pro virtuální realitu po pozitivních komentářích ohledně této technologie a jejích potenciálních aplikací od šéfa společnosti Tima Cooka.
Generální ředitel technologického gigantu poté kladl otázky Jablko odhalili svá nejnovější čísla počátkem tohoto týdne, když byl dotázán, zda si myslí, že virtuální realita je „spíš podivínský výklenek nebo něco, co by se mohlo stát mainstreamem“.
V reakci na to řekl, že si myslí, že VR je „opravdu skvělé a má několik zajímavých aplikací“.
Komentáře v žádném případě nepotvrzují, že Apple vyvíjí spotřebitelskou náhlavní soupravu pro virtuální realitu, nicméně na internetu se objevily spekulace.
Opatrovník říká Cookovo „skutečně cool“ nenaznačuje přesun na trh virtuální reality, ale zdůrazňuje, že společnost bere technologii vážně „a nejen jako nezúčastněný pozorovatel“.
V roce 2015 se Apple spojil s vývojářem náhlavních souprav Oculus, aby posílali náhlavní soupravy na koncerty U2, aby si fanoušci mohli tuto technologii vyzkoušet. Účastníkům bylo ukázáno 360stupňové hudební video U2 vytvořené společností Apple a společností VR Vrse.works.
Jsou to jen krátké fušery do technologie, ale to znamená, že společnost má s vytvářením obsahu VR bezprostřední zkušenosti.
Je toho ale víc. 'Kde je kouř, tam je obvykle oheň,' říká Kapsa Lint , poukazující na několik dalších zajímavých upozornění týkajících se potenciálního zájmu společnosti Apple o virtuální realitu.
Společnost v posledních několika letech udělala řadu personálních přírůstků, pytlácké inženýry a vývojáře s určitou formou zkušeností s VR. Podle zprávy ve Financial Times, dodává Pocket Lint, se Apple nedávno ujal Douga Bowmana, bývalého profesora na Virginia Tech, který je popisován jako „vůdce v oblasti 3D rozhraní“.
To také uchvátilo Nicka Thompsona z Microsoftu, který byl hlavním inženýrem programu vývoje náhlavních souprav Hololens.
Kromě toho Apple získal také řadu menších společností, které působí v technologiích VR a rozšířené reality, jako je německá softwarová společnost Metaio.
Patenty nejsou vždy spolehlivým ukazatelem produktů přicházejících na trh, ale mohou signalizovat, že společnost má zvláštní zájem o určitý typ technologie. V roce 2007 podal Apple patent popisující „systém brýlí pro poskytování osobního zážitku ze sledování médií“. Patent, objevený o šest let později, v roce 2013, popisuje brýle jako brýle s čočkami podobnými těm, které se nacházejí v náhlavních soupravách, které jsou nyní vyvíjeny, a jsou schopné zobrazovat 3D obrázky.
Nedávno patent předložený společností Apple v roce 2015 naznačuje mnohem skromnější ambice pro budoucí produkty společnosti pro virtuální realitu. Ukazuje levnější design podobně jako náhlavní souprava Samsung Gear, do které lze namontovat iPhone jako displej. Patentovaný Apple říká, že má také funkci „obraz v obraze“, takže uživatelé mohou „sledovat své vnější okolí“.
Mimo VR technický gigant také silně naznačil, že se zajímá o rozšířenou realitu, která uživatelům umožňuje vidět skutečný svět a budovat na něm virtuální struktury a předměty. Google Glass jsou příkladem 2D náhlavní soupravy s rozšířenou realitou, zatímco nedostatečně vyvinutá společnost Microsoft Hololens staví technologii do tří rozměrů.
Na základě toho Apple podal patent na „Adaptivní projektor“ spojený se sadou brýlí. Patentová ilustrace ukazuje knihu, kterou listujete, plnou virtuálních stránek a The Independent říká, že projektor by znamenal, že počítače by mohly fungovat bez monitorů, přičemž zobrazení je plně rozšířeno projektorem.
Co by ospravedlnilo vstup Applu na trh virtuální reality? Podle názoru TechRadar , přílišné spoléhání společnosti na iPhone při prodeji (nyní tvoří 68 procent všech jejích tržeb), znamená, že diverzifikace toků příjmů je životně důležitá, pokud trh se smartphony půjde na jih. Nové, vzrušující produkty, jako jsou VR headsety, by se mohly ve své kategorii „ostatní“ postavit proti Apple Watch a Apple TV. Peníze generované těmito produkty jsou ve srovnání s iPhonem nepatrné, ale „je domovem pravděpodobně inovativnějších a zajímavějších produktů Apple“.
Apple obvykle přichází na trh pozdě, dodává TechRadar, ale v případě virtuální reality společnost podstupuje velké riziko, že „zaostane příliš daleko“, protože se domnívá, že pravděpodobně již má prototyp VR headsetu „připravený ke spuštění“. .
Jiní varují, že bychom neměli být připraveni na produkt Apple VR.
Pokud jde o komentáře Tima Cooka, Věci říká „udělej si z toho, co chceš“ a dodává, že „internet je již přesvědčen“ bez ohledu na to, jaké informace ubývají a proudí. Technický web umožňuje určité spekulace, nicméně tvrdí, že tento nebo příští rok by se zdál nejlogičtějším časovým rámcem pro oznámení od společnosti Apple, protože soutěž VR již dobře a skutečně probíhá.













