Rise of the Tomb Raider: jaká je nová hra Lara Croft?
Pokračování restartu „rozproudí krev“ s lezením v ledu, medvědy grizzly a dalšími hrobkami
Ikonická hrdinka videoher Lara Croft je zpět v novém, velmi očekávaném Rise of the Tomb Raider – je ale nová hra něco, o čem je třeba křičet, nebo je to něco podobného?
Rise of the Tomb Raider je nejnovější díl 20 let staré franšízy Tomb Raider a druhý záznam od restartu Tomb Raider z roku 2013, který se zaměřil na původ Lary Croft. Zachycuje příběh mladé Lary Croft zdiskreditované organizací Trinity, která její zážitky s nadpřirozenem na Yamatai odmítá jako fantazijní iluze. Lara je posedlá hledáním pravdy, která unikla jejímu otci, a cestuje na Sibiř do starověkého města Kitezh, o kterém věří, že obsahuje odpovědi na otázky nesmrtelnosti.
Vydání hry od Crystal Dynamics je naplánováno na listopad tohoto roku pro Xbox360 a Xbox One a na další platformy v roce 2016.
Herní recenzenti mají za sebou první náhled na novou hru – tak co si o tom myslí?
Alec Kubas-Meyer v Denní bestie strávil s novou hrou tři hodiny „žasnutím nad vizuální podívanou celé věci“. Je „větší a odvážnější než jeho předchůdce“, říká, a na Xbox One „vypadá skvěle“.
Od lezení po ledu po úbočích zasněžené hory až po setkání tváří v tvář s medvědem grizzlym a útěk z hořící budovy, „je toho hodně, co rozproudí krev“, říká Kubas-Meyer, který předpovídá, že celá hra bude „úžasný“ a „obrovský“.
Alexa Ray Corriea dál Gamespot byl stejně ohromen. Nebezpečná úvodní sekvence horolezectví, kde hráči vedou Laru na horu a vyhýbají se padajícím kouskům ledu a hrozící smrti, je „docela geniální“, říká Corriea, protože vás přivede „až na okraj vašeho sedadla“ a přenese vás skrz. vaše kroky okamžitě ve zkoušce ohněm.
Ale zatímco fyzická cesta je namáhavá, „je to emocionální cesta, kterou Lara podniká, která dodává vyprávění sílu“, říká Corriea. Hra ukazuje Croftovu postavu zocelenou svými zkušenostmi a hnanou dokončit své nové dobrodružství za každou cenu a „zahlédneme krátký pohled na klasickou Laru Croft – odvážnou, silnou a sebevědomou ve svých rozhodnutích“.
Není to ale suchá postava, říká Daniel Krupa IGN . 'Je tu obrovská rozmanitost a více podívané než kdy předtím.' A zatímco restart z roku 2013, jak je známo, neobsahoval tolik hrobek, poznamenává Krupa, Rise of the Tomb Raider to řeší téměř okamžitě pomocí skvělé sekce Prophet's Tomb, která obsahuje „záchytné body k lovu, hádanky k vyřešení a příšerné pasti, kterým je třeba se vyhnout. '.
Ano, je zde více hrobek k přepadení a zcela nové prostředí k prozkoumání, říká Nathan Ingraham on Engadget , ale Rise of the Tomb Raider je „více toho samého“ – a to je dobře.
Po rebootu v roce 2013, „úspěšně znovuobjevený vzorec hry“ hra nepřináší žádnou novinku, říká Ingraham, ale Rise se zdá být tím nejlepším pokračováním: „Pokračování, které přináší ještě více toho, co lidé na originálu milovali.“
Rise of the Tomb Raider má vyjít 10. listopadu v USA a 13. listopadu ve Spojeném království.













