Assassin's Creed: Co jsme se dozvěděli z traileru?
Fassbender je v první upoutávce na videohru přeměněnou na film ve strhující podobě cestování časem

Ariane Labed a Michael Fassbender v Assassin's Creed
Nový trailer k filmu Assassin's Creed přistál a dává divákům první společný pohled na první společný film Michaela Fassbendera, Marion Cotillard a režiséra Justina Kurzela od loňské adaptace Macbetha.[[{'type':'media','view_mode' :'content_original','fid':'94790','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Fassbender hraje vězně z Death Row Calluma Lynche, který se připojí ke stroji zvanému Animus, aby odemkl svou genetickou paměť a zažil vzpomínky svého předka, vraha Aguilara de Nerha.
Nemusíte být fanouškem hry, abyste pochopili premisu, říká Sam Byford na webu Krajina .
'Nezdá se, že by si film vzal příliš velkou váhu od žádné z konkrétních her, ale je velmi v souladu s obvyklými tropy seriálu,' dodává.
Nový trailer ukazuje, jak se Lynch probouzí na nemocničním lůžku, jen aby mu jeho věznitelé, stínové postavy za strojem Animus, řekli, že byl popraven a že je „oficiálně mrtvý“.
Skupina je odhodlána proniknout do genetické minulosti svého subjektu, což znamená hýření a cestování v čase, když Fassbender skáče mezi Lynchem a Aguilarem ve snaze ochránit vše, co jeho věznitelé hledají.
„Jedna věc, kterou trailer bolestně objasňuje, je, že Fassbenderova virtuální cesta do Španělska 15. století bude vykreslena se vší věrohodností videohry,“ říká Matthew Dessem pro Břidlice .
„Budovy a krajiny Španělska doslova vypadají, jako by byly nakresleny a animovány videoherní konzolí. Nikdo nečeká, že španělská inkvizice bude vypadat tak strašně!“
Ale ScreenRant je pozitivnější, chválí filmovou interpretaci stroje Animus a zdůrazňuje rys traileru ikonického „skoku víry“ z videohry.
Trailer ukazuje, proč Kurzel chtěl zdůraznit, že film není nic jako přímá adaptace her, říká The Independent .
'Většinu času jsem strávil s příběhem a skutečnou historií,' řekl LA Times . „To bylo mé hlavní zaměření – ne tolik forenzně procházet všechny aspekty hry. Bylo to: jak z toho udělat film?“
Postaví Assassin's Creed trend videoherních filmů?
26. února
Filmy založené na videohrách měly omezený úspěch, ale dokáže Assassin's Creed od Justina Kurzela vzdorovat trendu?
Na základě úspěšné herní franšízy v ní hrají Michael Fassbender a Marion Cotillard, kteří spolu s Jeremym Ironsem, Ariane Labed a Brendanem Gleesonem vedou také v Kurzelově kritikou oceňované verzi Macbetha.
Film se odehrává ve stejném vesmíru jako videohry, ale hlavního hrdinu Desmonda Milese upustí ve prospěch Calluma Lynche (Fassbender), potomka španělského vraha z 15. století, který díky odemknutí svých vzpomínek DNA dokáže znovu prožít zážitky. svého předka. Vyzbrojen těmito znalostmi se musí v současnosti utkat se svým odvěkým nepřítelem, templářskými rytíři.
Hlavní natáčení bylo dokončeno a byly zveřejněny první záběry - takže co mohou diváci očekávat?
„Nápadné“ snímky odhalují Fassbendera v jeho dvojroli jako nájemného vraha Aguilara a dnešního Lynche, píše Mikel Reparaz na Kde .
Mezi záběry patří Aguilar zuřící uprostřed bitvy, Lynch sedící v strašidelné cele s knězem a Aguilar se svou společnicí Marií (Labed), „která má na obličeji ještě působivější tetování než on“.
Fassbender řekl Wall Street Journal : „Myslím, že máme něco speciálního,“ dodává, že film dělá „něco originálního v tomto žánru“.
Jeho postava, dodal, je outsider, institucionalizovaný od raného dospívání, a tak „trochu ztracené duše“. Oživení Aguilarových vzpomínek a spojení s jeho předkem mu pomůže začít „identifikovat [jeho] rodokmen a odkud pochází“.
Také přirovnal Assassin's Creed k Matrixu The Independent . 'Tato myšlenka paměti DNA ji povyšuje ze základního fantasy žánru,' řekl. 'Máte něco, čemu může publikum skutečně věřit. Pak se cesta stane mnohem povznesenější, protože jste na palubě jiným způsobem.'
A ujistil fanoušky, že existuje spousta „neuvěřitelné fyzičnosti“ a omezené využití zelené obrazovky.
Film může dokonce oživit bohatství chřadnoucí franšízy videoher, říká Max Nicholson. Urychlovač . Hráči trpí „únavou Creed“ po nedávném proudu vydání, říká s tím, že tvůrce Ubisoft letos pozastavil jejich nejlukrativnější sérii.
Verze na obrazovce „by mohla pomoci oživit franšízu a dát tomuto projektu prostor k dýchání mezi hrami“, říká Nicholson. 'Pak je tu série knih pro mladé dospělé od Scholastic, Last Descendants, která snad bude v roce 2016 ještě větší.'
Premiéra filmu ve Spojeném království je stanovena na 26. prosince.