BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two - recenze finále
Hra BioShock dostává „ohýbající mysl“ do ságy existencialismu a kvantové mechaniky

Co potřebuješ vědět Poslední kapitola hry s alternativní realitou BioShock byla vydána ve Spojeném království. Druhá epizoda BioShock Infinite: Pohřeb na moři , od Irrational Games, uzavírá multidimenzionální ságu s prvky hraní rolí, které zkoumají povahu volby.
Pohřeb na moři se odehrává v podmořském městě Rapture, kde se postava jménem Elizabeth snaží vyřešit zmizení tajemné dívky jménem Sally. V tomto pokračování Elizabeth ztrácí své schopnosti měnit rozměry a střílečka z pohledu první osoby z předchozích her ustupuje většímu spoléhání se na stealth.
Co mají rádi kritici Během pěti hodin se jemný příběh a změna na stealth řízenou hratelnost Druhá epizoda „Přináší brilantní uzavření“ her BioShock, říká Ryan McCaffrey IGN . Byla to pekelná jízda ze dna oceánu nahoru do mraků a zase zpátky, a tohle je pečlivě vytvořený a patřičně ohromující rozjezd.
S vynikající grafikou a poutavým scénářem je to „uspokojivě ambiciózní“ labutí píseň pro BioShock , říká Roger Hargreaves v Metr . Přinutí vás přemýšlet o všem, od vlastních životních rozhodnutí až po důsledky kvantové mechaniky – chvályhodný úspěch pro každou videohru.
„Působivě zpracované a vyleštěné“ Burial at Sea: Episode Two je příjemné sledovat a poslouchat a je zábavné hrát, říká Stace Harman on Eurogamer . Nejenže uzavírá příběhový oblouk a spojuje dohromady /BioShock/ a BioShock Infinite , také vylepšuje zastřešující zkoumání existencialismu ve hře – a zároveň nabízí hráčům spoustu práce.
Co se jim nelíbí Navzdory tomu, že tato epizoda je podstatně podstatnější než první, „je zklamaná zastřešujícím spiknutím, které se zdá bezvýznamné“, říká Phil Savage na PC hráč . Elizabeth dělá sympatickou hlavní roli, ale mnoho nevyplněných dějových děr vede k neuspokojivému řešení.