Call of Duty: Modern Warfare 2019 – proč je tak kontroverzní?
Restartovaná střílečka se spouští uprostřed kritiky za její zobrazení Rusů

Activision
Restartovaná verze Call of Duty: Modern Warfare dorazil do obchodů v pátek a již nyní se ukazuje, že jde o jeden z nejkontroverznějších záznamů v sérii.
Moderní válčení je 16. dílem série stříleček z pohledu první osoby a vyměňuje evropská bojiště předchozího záznamu – Call of Duty: WWII – pro jeden naplněný vojenskou technikou ze současnosti.
Vývojář hry, Infinity Ward, se rozhodl přetvořit široce populární Call of Duty 4: Modern Warfare hra z roku 2007 ve snaze znovu vzbudit zájem fanoušků po záplavě nevýrazných titulů.
Navzdory ohlasu kritiky je nový titul již zahalen kontroverzí.
Odpor v Rusku
Volání povinnosti fanoušci v Rusku přešli na internet, aby vyjádřili svůj hněv nad zobrazením ruských vojáků ve videohře, Polygon zprávy.
Řada hráčů odstartovala kampaň bombardování recenzí, kde lidé souhlasí s tím, že udělí produktům nízké hodnocení jako prostředek protestu, což v současnosti probíhá na webu Metacritic, který shromažďuje recenze, uvádí web.
Metakritický rozděluje recenze do dvou sekcí: od kritiků a od uživatelů. K dnešnímu 14:30 britského času bylo průměrné hodnocení recenze od kritiků 83 ze 100, zatímco počet uživatelů je jen čtyři z deseti.
Podle BBC , spor pramení z mise nazvané Highway of Death, ve které se hráči postaví ruským silám jako voják z fiktivní země Urkistan. Ruští fanoušci a kritici však tvrdí, že mise má podobnost se silnicí spojující Irák a Kuvajt.
Dálnice 80 byla na konci války v Perském zálivu v 90. letech nazvána Dálnicí smrti poté, co v únoru 1991 vojáci pod vedením USA zaútočili na irácké vojáky a zanechali stovky mrtvých, dodává televizní stanice.
Ve hře však cesta dostává své jméno po fiktivním útoku na proamerické vojáky vedené ruskými silami.
Eurogamer tvrdí, že byly vzneseny některé vážné otázky ohledně legality skutečného útoku.
Hlavní stížnost je, že Infinity Ward přepsalo historii, aby prezentovalo americké síly jako ty správné, a tím účinně zakrylo americký „válečný zločin“, říká herní stránka.
Vydavatel hry, Activision Blizzard, zdůraznil, že hra je smyšlená a nepředstavuje skutečné události.
To znamená, že výrobce PlayStation Sony se rozhodl stáhnout hru ze svého online obchodu v Rusku předem Moderní válčení vydání minulý pátek.
Bojkot Blizzardu
Activision Blizzard se také začátkem tohoto měsíce setkal s kritikou poté, co pokáral konkurenta v oblasti e-sportů, který se vyslovil pro podporu nezávislosti Hongkongu na Číně, Business Insider’s Markets Insider zprávy.
Dne 8. října uspořádal čínský hráč e-sportů Ng Wai Chung protest během turnaje Hearthstone Grandmasters, BBC říká, událost provozovaná Activision Blizzard na základě jeho Hearthstone virtuální karetní hra.
Chung, známý jako Blitzchung, si během živého rozhovoru nasadil plynovou masku a křičel Osvoboď Hong Kong, revoluci naší doby, dodává televizní stanice.
The Verge poznamenává, že Activision Blizzard zakázal hráči další soutěžení Hearthstone turnaje po dobu 12 měsíců a přijde o všechny prize money získané během druhé sezóny Grandmasters 2, která skončila 13. října.
Vydavatel tvrdil, že Chung porušil soutěžní pravidla, která hráčům brání v komentářích, které [je] přivádějí ke špatné pověsti, urážejí část nebo skupinu veřejnosti nebo jinak poškozují image [Blizzardu], uvádí technický web.
Zákaz podle něj vyvolal otřesy v herní komunitě The Daily Telegraph . Hráči začali hru bojkotovat a zahájili kampaň, která vyzvala Activision Blizzard, aby odstranil Mei, čínskou postavu z firemní hry pro více hráčů. Overwatch , jako symbol odporu.
Někteří zaměstnanci kalifornského vydavatelství dokonce zorganizovali stávku, poznamenávají noviny. Odpor vedl k tomu, že Activision Blizzard částečně revidoval své rozhodnutí, zkrátil dobu trvání zákazu na polovinu a umožnil Chungovi získat odměnu.
Zatímco bojkot Activision Blizzard by mohl mít vážný dopad na tržby, průmysloví analytici stále očekávají Moderní válčení být jedním z nejlepších vydání roku.
Piers Harding-Rolls, vedoucí výzkumu her u poskytovatele informací IHS Markit, v rozhovoru pro BBC řekl: Volání povinnosti zůstává největší herní franšízou Activision AAA [s velkým rozpočtem] a je klíčem k roční výkonnosti společnosti a celkovým komerčním cílům.