Xbox Project Scarlett 2020: kolize data vydání PS5 a nové funkce
Všechny potvrzené – i nepotvrzené – zprávy o příští herní konzoli společnosti Microsoft

Herní šéf Microsoftu Phil Spencer odhaluje Project Scarlett na E3 2019
AFP/Getty Images
Nástupce Microsoftu pro Xbox One bude příští rok čelit tvrdé konkurenci, protože konkurenční firma Sony potvrdila, že její konzole PlayStation 5 bude sdílet stejné startovací okno jako nový systém.
Společnost Sony v úterý potvrdila, že PS5 dorazí včas na Vánoce 2020 a že systém nové generace bude dodáván s novým ovladačem s haptickými zpětnovazebními motory.
Oznámení přichází asi čtyři měsíce poté, co Microsoft na červnovém Electronic Entertainment Expo (E3) oznámil, že jeho další Xbox s kódovým označením Scarlett bude spuštěn na konci příštího roku.
Zatímco tato technologická společnost na herní akci odhalila klíčové detaily o své konzoli PS5, která bude konkurovat, zůstávají některé otázky ohledně nadcházejícího vydání.
Potvrzeno
Uvolnění
Microsoft se zaměřuje na vánoční vydání pro příští generaci Xboxu 2020, takže očekávejte, že dorazí do obchodů v týdnech před Vánocemi příštího roku.
Specifikace
Přestože se Microsoft ještě nedostal do detailů ohledně specifikací Project Scarlett, technologický gigant během konference E3 zveřejnil některé klíčové informace o hardwaru konzole.
Projekt Scarlett bude postaven na speciálně navrženém procesoru, který využívá architekturu AMD Zen 2 a Navi. TechRadar . To je spojeno s nejnovější grafickou pamětí GDDR6, díky čemuž je konzole nové generace čtyřikrát výkonnější než Xbox One X.
Spolu se zvýšením výkonu projekt Scarlett zavrhne systém pevného disku (HDD), který se nachází v konzolích současné generace, ve prospěch pevných disků (SSD). Výhodou SSD disků je, že nemají žádné pohyblivé části, což nové konzoli pomáhá zkrátit dobu načítání hry až 40x.
Konečným výsledkem těchto upgradů je konzole, která hraje hry v rozlišení 8K a snímkové frekvenci až 120 snímků za sekundu. Abychom to uvedli do kontextu, Xbox One X může hrát pouze několik titulů ve 4K a 60 snímcích za sekundu.
Zpětná kompatibilita
Microsoft je v čele se zpětnou kompatibilitou – schopností hrát staré hry na nových konzolích – takže není překvapením, že některé hry vytvořené pro Project Scarlett poběží tituly ze všech čtyř generací Xboxu.
Jako herní zpravodajský web Hra Rant Microsoft uvádí, že tisíce her z původního Xboxu, Xbox 360 a Xbox One bude možné hrát na konzoli čtvrté generace, což naznačuje, že Project Scarlett bude podporovat většinu, ne-li všechny tituly spuštěné na jakémkoli systému Xbox.
Některé hry budou také pro více generací, což uživatelům s Project Scarlett umožní hrát proti svým přátelům na Xbox One.
Hry zatím potvrzené
Jako titul Project Scarlett byla zatím potvrzena pouze jedna hra: 343's Halo Infinite .
Nicméně, Bethesda naznačila, že její nadcházející sci-fi RPG hra Hvězdné pole bude spuštěna na konzolích nové generace a následně The Elder Scrolls VI, říká IGN .
Pravděpodobně budou existovat také verze vylepšené Project Scarlett Cyberpunk 2077 , která se spustí 16. dubna 2020, a Gears of War 5 .
Nepotvrzený
Budou dvě konzole?
Možná. První zvěsti naznačovaly, že Project Scarlett je kódové označení pro novou řadu systémů společnosti Microsoft, spíše než název jediné konzole.
Zasvěcení tvrdí, že společnost vydá špičkovou verzi s kódovým označením Anaconda, která nahradí Xbox One X, a levný model Lockhart, který slouží jako nástupce Xbox One S.
Ke spekulacím se přidal i šéf Microsoft Game Studios, Matt Booty, během rozhovoru s Project Scarlett jako plán společnosti na konzoli směřující do roku 2020. Eurogamer na E3.
Odmítl poskytnout jakékoli další podrobnosti, když byl požádán, aby objasnil, zda je Project Scarlett kódovým názvem konzole nebo širší produktové řady.
Zbaví se fyzických disků?
Možná. Microsoft již vydal model svého Xboxu One S bez disku s názvem All-Digital Edition , kde mohou uživatelé hrát pouze digitální verze her zakoupených přes Xbox Store.
Nápad byl vytvořen pro Xbox One z roku 2013, ale byl zakonzervován poté, co si fanoušci stěžovali, že vždy online povaha formátu jim brání ve sdílení her s přáteli. Pokud by Microsoft vydal pouze digitální verzi Project Scarlett, pravděpodobně by se vydal vedle konvenčnějšího modelu vybaveného diskovou jednotkou.
A co podpora VR?
Ne, téměř jistě ne. Marketingový šéf Microsoftu Mike Nichols řekl webu videoher GamesIndustry.biz : Nemáme žádné plány specifické pro konzole Xbox ve virtuální realitě (VR) nebo smíšené realitě (MR).
Dodal: Náš pohled na to byl a stále je takový, že PC je pravděpodobně nejlepší platforma pro pohlcující VR a MR.
Naproti tomu konkurenční Sony PlayStation nabízí od roku 2016 vlastní řešení VR.
Přestože společnost Sony prodala více než milion kusů svých náhlavních souprav PS VR, tato technologie se neukázala tak populární, jak se očekávalo. BBC říká.