Hráči na hrách? Fórum olympijského výboru zaměřené na esporty
Olympic Movement se setká se světem soutěžních videoher

Proligový zápas League of Legends v čínském městě Hangzhou
Johannes Eisele/AFP/Getty Images
Esporty byly popisovány jako budoucnost sportu, ale mohli bychom jednoho dne vidět profesionální hráče videoher soutěžit na olympijských hrách?
Může se to zdát daleko, ale Mezinárodní olympijský výbor (MOV) podnikl malé kroky poté, co oznámil, že bude hostit sportovní fórum ve švýcarském Lausanne dne 21. července.
Podle MOV a Globální asociace mezinárodních sportovních federací (GAISF) se fórum esportů zaměří na prozkoumání synergií, vybudování společného porozumění a vytvoření platformy pro budoucí zapojení mezi esporty a herním průmyslem a olympijským hnutím.
Fórum následuje po říjnu 2017 Olympijský summit kde byly IOC a GAISF požádány, aby prozkoumaly esporty v dialogu s herním průmyslem a hráči. The BBC v dubnu také oznámili, že organizátoři olympijských her v Paříži v roce 2024 byli hluboce v jednání o zařazení esportu jako ukázkového sportu na letní hry za šest let.
Prezident GAISF Patrick Baumann řekl: Chápeme, že sport nikdy nestojí na místě a fenomenální růst esportů a her je součástí jeho pokračujícího vývoje.
Fórum esportů nám poskytuje důležitou a nesmírně cennou příležitost k hlubšímu porozumění esportům, jejich dopadu a pravděpodobnému budoucímu vývoji, abychom mohli společně zvažovat způsoby, jakými můžeme spolupracovat ke vzájemnému prospěchu celého sportu v roky dopředu.
Kit McConnell, sportovní ředitel MOV, dodal: Jsme potěšeni, že můžeme hostit naše první fórum esportů, což je skvělá příležitost pro olympijské hnutí a zástupce ze světa esportů a her zahájit diskusi, naslouchat a učit se od každého z nich. jiné a porozumět potenciálním příležitostem pro spolupráci.
MOV a GAISF pozorně sledují rychlý vývoj esportu po celém světě a těšíme se na opravdu poutavou diskusi.
Rychlý růst sportu
Růst esportů byl v posledních letech rychlý a podle Newzoo s Zpráva o globálním trhu esportů za rok 2018 světová ekonomika esportů letos vzroste na 905,6 milionů dolarů (688,4 milionů liber). To je meziroční nárůst o 38 %.
Newzoo také uvádí, že celosvětové publikum esportů dosáhne v roce 2018 380 milionů, které bude tvořit 165 milionů fanoušků esportů a 215 milionů příležitostných diváků.
Odhadujeme, že na současné trajektorii esportového průmyslu dosáhne do roku 2020 1,4 miliardy dolarů (1 miliarda liber), říká Newzoo.