Nintendo vyvíjí hru Zelda pro mobily
Nejnovější přírůstek do řady smartphonů výrobce her by se k fanouškům mohl dostat začátkem roku 2018

Kevork Djansezian/Getty Images
Nintendo vyvíjí nový titul Legend of Zelda, který doplní svůj seznam mobilních her Wall Street Journal .
Podle listu japonský herní gigant spoluvyvíjí nepojmenovanou hru, která bude vydána po své hře Animal Crossing, s tokijským DeNA.
Vzhledem k tomu, že Animal Crossing – který také není pojmenován – se na chytrých telefonech neočekává do konce roku, mohou fanoušci očekávat, že mobilní hra Zelda „dorazí kolem začátku roku 2018“, říká. Alphr .
Jak přesně by Nintendo implementovalo 'zkoumání, hádanky a bojování' z existujících titulů Zelda do mobilní hry, je 'nejasné', říká TechCrunch .
Může však sledovat jiný přístup ke své mobilní hře Super Mario Run, protože mechanika „jednoho tlačítka“ použitá v dobrodružství italského instalatéra pro chytré telefony by byla „obtížně“ použitelná na titul Zelda.
Od svého debutu na platformách chytrých telefonů s Miitomo v březnu 2016, 'Nintendo zaznamenalo větší úspěch s Super Mario Run a Fire Emblem Heroes', ArsTechncia říká
Tyto hry „přispěly k malému, ale rostoucímu toku příjmů“, které se podle webu rovnaly přibližně 20 miliardám jenů (136 milionů liber) za fiskální rok končící letos v březnu.
V únoru prezident Nintenda Tatsumi Kimishima řekl investorům, že společnost plánuje uvést na trh „dva až tři tituly ročně“ pro uživatele chytrých telefonů.
Dodal, že budou také hledat „další podporu od jiných společností“, ačkoli Nintendo v té době neoslovilo žádné „konkrétní společnosti“.
Nintendo vydá až tři nové mobilní hry ročně
8. února
Nintendo oznámila, že uvede na trh až tři nové mobilní tituly každý rok, ačkoli fanoušci si možná budou muset na novou hru Mario pro své smartphony počkat.
V relaci otázek a odpovědí s investory, prezident společnosti Tatsumi Kimishima řekl, že plánují vydávat „dva až tři tituly ročně“ optimalizované pro chytré telefony.
Dodal, že Nintendo může požádat o „dodatečnou podporu od jiných společností“ pro vývoj svých mobilních her, ale zatím se neobrátilo na žádné „konkrétní společnosti“.
Japonský herní gigant vstoupil do mobilního průmyslu se Super Mario Run koncem minulého roku. Bylo staženo rekordních 40 milionůkrát a vyšvihlo se na vrchol žebříčku bezplatného stahování v obchodě App Store společnosti Apple.
Nicméně režisér Shinya Takahashi měl pro fanoušky hry špatnou zprávu.
I když řekl, že Mario hrál „velmi aktivní roli“ v podnikání společnosti Nintendo, varoval, že to nezaručuje, že společnost „v příštím fiskálním roce zcela vydá novou hru Mario pro chytrá zařízení“.
Mobilní hraní se zdá být pro Nintendo rostoucím počinem – minulý týden uvedla na trh svůj třetí hlavní titul Fire Emblem: Heroes na zařízeních iOS i Android.
Japonská hra na hrdiny měla obrovský úspěch, Senzorová věž generuje 2,9 mil. USD (2,4 mil. GBP) v globálních hrubých příjmech v první den prodeje.
To bylo podstatně méně než 10,2 milionu dolarů Pokemon Go (8,1 milionu liber) a 8,4 milionu $ (6,7 milionu liber) hry Super Mario Run za první den, ale o 1,5 milionu $ (1,2 milionu liber) více než Clash of Clans.
Fire Emblem: Heroes je k dispozici zdarma na iOS App Store a Google Play Store, s volitelnými balíčky orb za příplatek.
Super Mario Run konečně přichází na Android
20. ledna
Nintendo konečně oznámilo datum spuštění hry Super Mario Run na zařízeních Android – čtyři měsíce poté, co byla vydána na App Store společnosti Apple.
Ve zprávě na Twitteru japonská firma oznámila, že se hráči mohou těšit na březnové vydání a nyní mohou zaregistrovat svůj zájem, aby byli informováni, až bude software k dispozici ke stažení.
#SuperMarioRun dorazí na Android v březnu. Můžete se předběžně zaregistrovat na Google Play, abyste byli informováni, až bude spuštěna! https://t.co/vUtTRBjPUX pic.twitter.com/YV3aPxs0CO
— Nintendo UK (@NintendoUK) 19. ledna 2017
Super Mario Run je prvním vstupem Nintenda na trh s mobilními hrami a hned po příchodu na zařízení Apple iOS v prosinci zaznamenal úspěch. Bylo staženo rekordně 40 milionůkrát a vystoupal na vrchol žebříčku bezplatného stahování v App Store.
Hra byla také hitem u kritiky, přičemž většina recenzentů chválila její jednoduchost a schopnost rychle se přizpůsobit trhu. Zjistili však také, že postrádá hloubku předchozích dílů Maria a někdy se může cítit kompromitován ve srovnání s originály.
Není tam žádná zmínka o ceně Android verze Super Mario Run zatím, ale očekává se, že úvodní tři úrovně budou zdarma ke hraní, zatímco zbývajících 21 bude možné odemknout zaplacením jednorázového poplatku 7,99 GBP.
Pro Nintendo to bude významný rok, protože herní společnost také uvádí na trh svůj nový Přepínač all-in-one konzole na začátku března.
Kombinuje domácí konzoli s ruční jednotkou a obsahuje odnímatelné ovladače Joy-Con, které hráčům umožňují hrát proti sobě pomocí přenosné obrazovky zařízení.
Super Mario Run: Recenze a kde je najít
16. prosince
Super Mario Run dorazil App Store společnosti Apple pro iOS a kritici z toho šílí.
Očekává se, že to bude komerční úspěch a mohl dosáhnout celosvětový čistý příjem 71 milionů dolarů (56 milionů liber) v prvním měsíci, přičemž pouze Pokemon Go a Clash Royale to vylepšily.
Dokáže však Mariův debutový mobilní výlet dostát zbožňovaným originálům?
Dotykové ovládání
V této verzi, aby postava skočila nebo aktivovala funkce, musí hráči klepat na obrazovku ve stylu tradičního dobrodružství s bočním rolováním.
Nintendo muselo změnit osvědčený Mario vzorec, aby se pohodlně vešel s dotykovým ovládáním, říká The Verge , takže to působí jako „kompromitovaná verze klasických her“.
Nicméně, dodává stránka, se jim podařilo vytvořit „překvapivě robustní zážitek“ pomocí relativně jednoduchého rámce.
I když je hra automatickým běžcem podobným Temple Run, environmentální prvky, jako jsou bloky zastavení, „modifikují [její] chování“ a poskytují „prostor pro kreativitu a dokonce i prozkoumávání“.
Skákání jednoduchým poklepáním na obrazovku a oddálení Mariova pádu přidržením jednoho prstu je plynulý proces, který se „snadno sundá, ale těžko se ovládá“, říká IGN . Zdá se, že prsty nikdy nebrání ve výhledu na hru, protože směrem dolů je „spousta volného prostoru“.
Super Mario Run obsahuje „všechno to slavné kouzlo Nintendo“, které skvěle funguje na malé obrazovce, říká Odborné posudky . Ukazuje zbytku mobilního trhu, jak „zábavné, rychlé a jednoduché hry by měly být“, zatímco jeho schopnost hrát nativně na iPadu i iPhonu podtrhuje „znalosti Nintenda v oblasti kapesních her“.
Hratelnost
Podle Eurogamer Mario ovládání skoků má větší význam než u jeho jiných titulů, přičemž rozložení na výšku zmenšuje pohled hráče na úroveň a „vynucuje určitý druh pozornosti“.
Závodění ve hře je hračka, pokračuje, ale hráčům budou chybět „vážné hloubky“ designu úrovní. Sbírání mincí a skrytých oblastí se může zdát nemožné dosáhnout, ale fungují jako „nevyslovený požadavek, abyste se vrátili“.
Největší změnou ve vzorci je to, jak Mario interaguje s nepřáteli, tvrdí Polygon . „Narazit rovnou do, řekněme, Goomba Mariovi neublíží. Místo toho se přes něj bezpečně přetlačí.“
Dodává, že World Tour obsahuje místa, která osloví fanoušky série, ale působí „příliš stručně“ a uzavírá: „Mario může mít konečně domov na mnohem větší platformě, než je vlastní hardware Nintenda, ale jeho nejlepší dobrodružství zůstávají. někde jinde.'
Kde to najít
Super Mario Run je k dispozici pouze na Obchod s aplikacemi pro iOS v tuto chvíli a je zdarma ke stažení. Po dokončení prvních tří úrovní však budou hráči vyzváni k nákupu celé hry za jednorázový poplatek ve výši 7,99 £ .