Partnerství Microsoftu a Sony: proč aliance dokazuje, že Google Stadia je skutečnou hrozbou
Herní rivalové uzavřeli dohodu o vývoji cloudových herních služeb a systémů AI

2018 Getty Images
Nelítostní herní rivalové Microsoft a Sony vytvořili nepravděpodobnou alianci, aby převzali nadcházející službu Stadia od Googlu.
Podle dohody budou obě společnosti společně vyvíjet budoucí cloudová řešení pomocí cloudové platformy Microsoft Azure Gamespot .
Společnost Sony bude také využívat Azure pro své vlastní služby pro hry a streamování obsahu a pro poskytování lepších nástrojů tvůrcům obsahu, uvádí herní zpravodajský web.
Microsoft se mezitím zavázal spolupracovat se Sony na vývoji polovodičů, které se používají pro zpracování ve většině elektronických zařízení, stejně jako v systémech umělé inteligence (AI), říká. Eurogamer .
Šéf Sony Kenichiro Yoshida řekl: Microsoft byl pro nás klíčovým obchodním partnerem, i když si tyto dvě společnosti samozřejmě v některých oblastech také konkurovaly.
Věřím, že náš společný vývoj budoucích cloudových řešení výrazně přispěje k rozvoji interaktivního obsahu.
Google Stadia je nyní vážnou hrozbou
Ačkoli značky Xbox a PlayStation od společnosti Microsoft nebyly během oznámení dohody zmíněny, obecně se věří, že partnerství bude využito k vytvoření služby streamování videoher, která bude konkurovat nadcházející platformě Stadia od společnosti Google.
Stadia, která byla představena v březnu na Game Developers Conference v San Franciscu, je prvním vpádem vyhledávacího giganta do herního světa. Má formu předplacené služby, kde uživatelé platí měsíční poplatek za streamování řady her ve 4K při 60 snímcích za sekundu přes internet.
Žádná společnost dosud nevytvořila úspěšnou službu streamování videoher a omezené podrobnosti dostupné na Stadii, jako je cena a výkon u nízkorychlostních internetových systémů, znamenají, že není možné spekulovat o dopadu Stadie, dokud nebude spuštěna koncem tohoto roku, říká Mashable .
Nové partnerství mezi Microsoftem a Sony však naznačuje, že techničtí giganti vidí Stadii jako mnohem větší hrozbu, než herní komunita tušila.
Řekl to Piers Harding-Rolls, analytik společnosti IHS Markit BBC že partnerství je nejlepší volbou pro obě firmy, aby si udržely svou pozici na herním trhu, a to navzdory konkurenční dynamice mezi Xbox a PlayStation.
Při společné práci mají větší šanci odrazit konkurenci ze strany společnosti jako Google, která vedle Applu dominuje poslední vlně narušení technologií v mobilním prostoru, řekl.
Hovoří se také o vstupu Amazonu do boje, zatímco čínský technologický gigant Tencent je na dobré cestě s vlastní vyhlídkou na cloudové hry, The Daily Telegraph říká.
Navíc, když se říká, že Microsoft spouští služby Xbox na konzoli Nintendo Switch, herní společnosti možná budou muset odložit své divoké soupeření, aby odrazily konkurenci bohatých začátečníků, říkají noviny.
Co to znamená pro značky Xbox a PlayStation?
Není ani slovo o tom, jak dohoda ovlivní značky Xbox a PlayStation od společnosti Microsoft, ale neočekávejte, že výsledkem partnerství bude společně vyvinutá konzole.
O chystané konzoli Sony PlayStation 5, která by měla být představena koncem tohoto roku, než se začne prodávat koncem roku 2020, se šušká spousta.
Microsoft se také netajil vývojem své další řady konzolí Xbox. Phil Spencer, šéf Xboxu, loni na Electronic Entertainment Expo (E3) řekl, že práce na příští generaci systémů Xbox, které se běžně označují jako série Scarlett, jsou v plném proudu.
Ale když Microsoft nyní pokládá základy cloudové herní služby Sony – spolu s možným spuštěním Xbox Game Pass na Nintendo’s Switch – myšlenka, že hráči jednoho dne zjistí, že budou hrát tituly pro PlayStation na svých konzolích Xbox, se již nezdá být přitažená za vlasy.