Ray Harryhausen: Titán filmu
Tato nově znovuotevřená show zkoumá lásku průkopníka speciálních efektů k umění a mytologii
Jason a Argonauti (1963): „smysl pro úžasnou“
Když byla minulý měsíc uvolněna omezení blokování, byla ve Skotské národní galerii moderního umění v Edinburghu znovu otevřena výstava věnovaná dílu průkopníka speciálních efektů Raye Harryhausena. Mohlo by se zdát zvláštní, že by se v muzeu umění mělo konat představení věnované muži, který většinu své kariéry strávil tvorbou modelů pro filmy o příšerách, řekl Martin Hannan Národní – jejím předmětem však nebyl obyčejný modelář. O Harryhausenovi (1920-2013) lze skutečně říci, že navždy změnil kinematografii.
Během desetiletí před tím, než byly k dispozici počítačem generované snímky, vytvořil Harryhausen na obrazovce úžasné a uvěřitelné světy, které vyvolávaly fantastické efeméry – od armád oživených koster po flotily loupeživých UFO. Pomocí plastelíny a dalších materiálů se stal mistrem stop-motion animace a manipuloval se svými modely s pečlivou rychlostí 24 snímků za sekundu. Své filmy psal nebo režíroval jen zřídka, ale byly to jeho výtvory, které skutečně oživily ty, s nimiž se zabýval od 40. do 80. let: mnohé, včetně 7. cesta Sindibáda (1958) a Jason a Argonauti (1963), se staly považovány za klasiky na základě důmyslných Harryhausenových příspěvků. Ambiciózní podívané, které vytvořil, měly hluboký vliv na filmaře od Stevena Spielberga a George Lucase až po Pán prstenů režisér Peter Jackson.
Harryhausen přistoupil ke svému umění s jediným cílem: ohromit filmové diváky, řekl James Purdon Apollo . Tato posedlost vycházela z návštěvy kina v jeho rodném Los Angeles v roce 1933, kde viděl klasický obraz monstra King Kong poprvé. Tehdejší špičkové speciální efekty filmu jasně udělaly hluboký dojem a dospívající Harryhausen se je začal pokoušet replikovat s modely na svém dvorku. Jeho předčasné úsilí bylo zrodem nové formy animace, kterou nazval Dynamation, která spojovala svobodu představivosti a přesné inženýrství. Na základě Harryhausenových pilných studií lidské a zvířecí anatomie, jeho modely působily dojmem mimořádně realistického pohybu v trojrozměrném prostředí. Americký požadavek studené války po velkolepých efektech ve sci-fi a fantasy filmech znamenal, že měl málokdy nedostatek práce. Vytvořil světy, v nichž kovbojové souboje s dinosaury a mimozemskými draky hrozivě posmívají raketovým lodím z 50. let minulého století, čímž uchvacují a děsí návštěvníky kin.
Bez Raye Harryhausena by pravděpodobně nebyly žádné Hvězdné války – George Lucas Slavíme #Maythe4thBeWithYou Den při prohlížení našich neuvěřitelných snímků z výstavy z Ray Harryhausen: Titan of Cinema Jak vás Ray inspiroval? pic.twitter.com/Y33IyW9Ze1
— National Galleries of Scotland (@NatGalleriesSco) 4. května 2021
Harryhausenova vize měla kořeny v dějinách umění, řekl Jonathan Jones Opatrovník . Obdivoval Gustava Doré a Johna Martina, umělce fantastičnosti 19. století, jejichž děsivě apokalyptické vize zasáhly nervy v jaderném věku. Přesto jeho skutečná vášeň spočívala v oživování řecké mytologie. Harryhausen přenesl do filmového věku příběhy o starověkém kopání a křiku, vymyslel řvoucího Kyklopa pro Sindibád , syčící Medúza v roce 1981 Souboj titánů a všechny možné mytologické příšery pro jeho mistrovské dílo, Jason a Argonauti. Při přestavbě těchto starodávných snových světů pro současné publikum šel ve stopách Botticelliho, Caravaggia a Picassa – o nichž všechny tvrdil, že je ovlivnili. Harryhausenova schopnost vytvořit pocit báječnosti ho odlišuje od režisérů dobrodružných eposů, kteří ho následovali. Podívejte se nyní na jeho filmy a je jasné, že jeho práce přesáhla pouhé speciální efekty. To je umění.
Skotská národní galerie moderního umění, Edinburgh (0131-624 6200). do 20. února 2022; nationalgalleries.org














