The Walking Dead Season Two, Episode 2 - recenze hitové hry
Nejnovější díl zombie hry, A House Divided, je chytrý, děsivý a lepší než kdy předtím, říkají kritici

Co potřebuješ vědět
Nový díl úspěšné videohry zombie apokalypsy Walking Dead byla vydána ve Spojeném království. 2. epizoda The Walking Dead: Druhá řada , s názvem Dům rozdělený, pokračuje epizodická série grafických adventur Telltale Games, ve které rozhodnutí hráčů v každé kapitole trvale ovlivní směr probíhajícího příběhu.
Světem unavená 11letá Clementine, která byla hráčovou společnicí během první sezóny, se stala ústřední postavou hráče ve druhé sezóně. Jako Clementine se hráčka připojuje ke skupině přeživších, kteří byli nuceni uprchnout do lesů, aby unikli padouchovi jménem Carver (vyjádřený Michaelem Madsenem), zatímco Clementine také potká někoho ze své minulosti.
Co mají rádi kritici
2. epizoda The Walking Dead: Druhá řada je „lepší než kdy předtím“, říká Mitch Dyer IGN . Je velký, plný skvělých dialogů, zničujících následků, nezapomenutelných a zábavných akčních scén a do centra dění staví chytrý, děsivý děj.
„Pokud byla poslední epizoda adrenalinovým úvodem do Clementinina status quo v nové sezóně, epizoda 2 je pauzou, abychom nabrali dech,“ říká Philip Kollar na Polygon.
A je to mnohem lepší, pokud jde o místnost pro dýchání, která poskytuje prostor pro vývoj nových postav a zvyšuje napětí k úžasnému vyvrcholení.
' Dům rozdělený je masitá kapitola,“ říká Rob Hearn dále Kapesní hráč . Stanovuje identitu série, uvádí do pohybu některá zajímavá vypravěčská kolečka a obsahuje právě tolik náhodného šokujícího násilí, abyste byli nervózní, depresivní a dychtiví hrát další.
Co se jim nelíbí
Má obvyklé vynikající dialogy a důmyslná morální rozhodnutí, ale stejně jako v epizodě 1 se mnoho z toho cítí jako „příprava“, říká Roger Hargreaves v Metr . Zastřešující příběh stále postrádá směr a vy máte příliš malou kontrolu nad svými činy, přičemž mnoho velkých rozhodnutí bylo učiněno za vás.