Zelda: Breath of the Wild je „masterclass“ v designu
Kritici chválí „masterclass“ společnosti Nintendo v designu otevřeného světa jako „skutečně magické umělecké dílo“

2016 Getty Images
Nintendo konečně spustilo svou novou all-in-one konzoli, vypínač a s ním přichází velmi očekávaná Legenda o Zeldě: Breath of the Wild.
Každý vstup do ikonické franšízy Nintendo má jedinečný vizuální styl a hratelnost. Breath of the Wild není výjimkou. Jeho cel-stínovaná grafika je odchylkou od složitě detailního světa svého předchůdce, zatímco nové mechanismy přežití vyžadují, aby hráči byli při cestování opatrnější.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'109101','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Breath of the Wild, jedna z prvních her, které byly uvedeny na Switch, obsahuje některé z nových hardwarových funkcí konzole – hráči dostávají hmatovou zpětnou vazbu prostřednictvím ovladačů Joy-Con.
GameSpot dává prvnímu výstupu Zeldy Switch plných deset z deseti a říká, že jde o „dechberoucí mistrovské dílo“, které je „skutečně magickým uměleckým dílem“.
Hráči překračují ‚rozlehlé pláně‘ a gigantické hory v ‚masivní‘ Hyrule, dodává, ale budou muset dávat pozor na počasí, protože extrémní podmínky mohou způsobit, že ‚známý hrdina‘ Link utrpí poškození.
Pouze „několik případů poklesu snímkové frekvence“ odrazuje od „nepřetržitě působivého světa“, který v hráči podněcuje jak pocit blaženosti, tak vzrušení, uzavírá stránka.
Alphr , mezitím říká: 'Breath of the Wild je dosud nejtěžší výzva pro Zeldu' s brutálními nepřáteli a zbraněmi, které se mohou rychle zhoršit.
I když to není tak obtížné jako notoricky známá série Souls, hráči budou muset být opatrní při prohledávání země, dodává, zatímco Linkova schopnost vařit jídlo a vytvářet elixíry vynahrazuje hrdinovy „nedostatky“.
Podle IGN „Hra je „masterclass“ v designu otevřeného světa a má potenciál znovu objevit 30 let starou franšízu.
Hráči budou investovat hodiny „hledáním vzdálených končin Hyrule“, aby našli „fascinující okamžiky“, které čekají na odhalení, dodává.
Polygon říká, že vyprávění je „víceméně dokonalé“ pro hru Zelda a úspěšně kombinuje prvky známé těm, kteří jsou loajální k sérii, s novými prvky, které „navozují skutečný smysl pro tajemství“.
Hráči dostanou většinu základních nástrojů hry „během první hodiny nebo dvou“, přičemž otevřený svět Hyrule funguje jako praktická výuková fáze „bez bezduchých povinných úkolů“. A i když se to na první pohled může zdát „ohromující“, hráči brzy najdou nástroje potřebné k tomu, aby si Hyrule přizpůsobili, dodává web.
I po 50 hodinách herního času The Verge ani zdaleka nedokončil „jedinečně velkolepý“ svět Breath of the Wild.
Zdálo se, že hra zpočátku vypadala trochu pusto, protože hráči musí fyzicky cestovat do měst a vesnic, aby se objevili na mapě světa. Narazit na nové místo však „skutečně připadá jako akt objevu“.
The Verge dochází k závěru, že Breath of the Wild dokáže převzít nápady z jiných her a přimět je, aby se v ikonickém vesmíru cítili „dokonale jako doma“, což pravděpodobně přeměnilo na „nejlepší hru Zeldy“ všech dob.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild najdete na Amazonka za 59,99 GBP.